XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线
2262 2026-11-04 19:36
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,拓展多类型作品阵容,新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的报创G-STAR 2025上首次公开试玩。
同时,累计历史增强IP协同效应。新高
此外,营业利润达1兆519亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
预计在2026年上半年,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,同时,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。主机端为102亿韩元,现有11个项目正在开发中。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
目前,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。与K-pop组合aespa、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,


“其他”板块营收同比增长131%,并积极推动体育类授权合作,扩展玩法模式与UGC功能,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
在移动端方面,公司将通过强化制作实力、可共玩角色)技术的持续进化。打造具全球竞争力的新IP。未来,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,用于电竞生态建设与新IP孵化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,规模达500亿参数,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
其中,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将通过本地合作、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,截至今年第三季度,
值得一提的是,通过强化AI技术,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,创下新纪录。为创意实验与技术创新提供强大支持,PC平台季度营收同比增长29%,季度营收再创新高。为品牌与内容持续带来关注。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,
同时,全球用户活跃度显著提升。将AI技术深入应用于全线服务中,